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市场

信息流广告优化,究竟是在优化什么?

以下的情景是不是大部分优化师每日的日常工作:优化师每日的工作、早上上班打开后台,下载数据、进行分析、分析2个小时左右,准备吃饭,下

买量TOP10手游到底是怎么做素材的?揭秘游戏广告的“吸量法则”

在此前发布的11月手游买量市场大盘报告中,虽然数据显示投放素材数、公司数、游戏数都有所下滑,买量市场持续收紧,不过,相比今年上半年的

App被抄袭,投诉无果,可向法院申请诉前禁令

除了向苹果和谷歌投诉,出海公司也应该学会利用法律手段维护自己的合法权益作者:约翰魏来源:约翰魏本文为作者授权鸟哥笔记发布,转载请联

  • 2018-12-28 11:29:29
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短视频2018:抖快争雄,腾讯猛追,微博掉队

KONE平台网注册 www.q9uir.com.cn 今年的短视频领域,抖音和快手都高速成长,其它玩家或者彻底出局或者从未入局。但是年初的态势还是抖音火山西瓜三英战吕布,年末的时候根据

  • 2018-12-22 11:17:00
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如何进行内容营销,才能让真用户取代伪用户?

微信号:发稿狮(ID:fagaodashi)人口流量红利逐渐消退,用户获取信息的途径呈现出多元化和碎片化,所有品牌都在思考如何占据用户的时间和

  • 2018-12-13 14:27:49
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2018年11月份手游行业买量趋势洞察

双十一电商节,电商品牌主重拳出击抢量,对游戏行业的广告投放是否有影响?版号严控下,买量市场有哪些新趋势,哪些游戏逆风而上,凭借买量

  • 2018-12-07 11:03:55
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手Q渠道移动广告洞察报告 11月份

11月份,App Growing陆续上线QQ,快手,土豆视频,百度手机助手,小米浏览器五大流量媒体的广告追踪,目前已累计追踪50+流量媒体的广告情

  • 2018-12-04 16:24:39
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百度信息流将全线禁止棋牌游戏类账户推广

核心提示:百度将于2019年1月20日之前在百度全产品线暂停棋牌游戏开发账户,原因是部分推广客户以棋牌游戏开发为名,线下推广赌博游戏的推

  • 2018-12-04 16:23:16
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互联网全景流量洞察:移动全用户时代正式来临,凭什么突围?

今天,Mr QM就要跟大家分享也没首创的机会:移动全用户时代如何突围?虽然从去年开始,Mr QM就一直在喊寒冬将至、红利结束,而从上次开始,

  • 2018-12-04 16:21:42
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张小龙走过的弯路——剖析微信那些失败的功能

微信号:卫夕指北(ID:weixizhibei)这是一篇并非标题党的文章。无疑,坐拥十亿月活的微信极其成功,有人说微信的成功在于赛道的成功,然

  • 2018-12-03 14:09:50
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SEM技巧:手把手教你做数据分析

很多刚入门SEM的小伙伴都觉得数据分析很难,尤其是看到那一堆密密麻麻的数据时更是无从下手,一脸懵逼。这是每个人都会经历的困惑,不过只

  • 2018-11-23 22:52:10
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最新56个信息流广告媒体平台数据排行榜

以下为10月最新56个热门信息流平台流量榜单,本期榜单,分为信息流各平台月活及人群画像数据、移动终端数据排行两大部分,整体数据可推测11

  • 2018-11-23 10:46:37
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竞价如何推广?看这一篇文章就够了!

我该怎么做竞价?作者:小兔子来源:厚昌学院(ID:semlianmeng)本文为作者授权鸟哥笔记发布,转载请联系作者并注明出处。作为竞价新手,你

  • 2018-10-23 15:27:35
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“马蜂窝”刷量事件,捅出造假、刷量、水军的地下江湖!

10月20日,自媒体『小声比比』的一篇《独家|估值175亿的旅游独角兽,是一座僵尸和水军构成的鬼城?》刷屏网络作者:运营二师兄来源:微互动

海外广告如何在游戏内变现?

近期休闲益智类小游戏,在多个国家均有很好的上榜表现。这种游戏类型仍然被很多开发商当做重点类型来做。休闲游戏拥有很多的优势,体积小、

  • 2018-10-12 09:25:42
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